Trigger_changetarget |
![]() Предположим на карте есть 2 лампочки (лампочка-1 и лампочка-2). Также есть кнопка, которая включает лампочку-1. При помощи trigger_changetarget мы можем изменить цель у кнопки с лампочки-1 на лампочку-2, т.е. теперь кнопка будет включать вторую лампочку. |
свойства: |
Target Имя объекта, которому нужно изменить параметр «Target» Delay before trigger Время в секундах перед изменением параметра «Target» у объекта KillTarget Сюда можно вписать имя объекта, который будет уничтожен после активации trigger_changetarget (Внимание! Объект будет уничтожен на все оставшиеся раунды!) Name Имя (нужно для активации) New target Новое значение параметра «Target» для изменяемого объекта |