Func_pushable
Создает объект, который можно передвигать.
свойства:
Свойства этого объекта аналогичны func_breakable, вот лишь три новых параметра:

параметры отображения

Hull Size
Размер объекта (рекомендуем установить «Point size»)

Friction (0-400)
Этот параметр определяет степень сопротивления передвижению, когда игрок толкает предмет, чем он больше, тем труднее его толкать. Значения от 0 до 400

Buoyancy
Плавучесть объекта (на сколько объект погрузится в воду), по умолчанию 20

флаги:
Breakable
Если отмечено, то объект можно не только передвинуть, но и разрушить (Внимание! Объект можно будет разрушить только один раз, во всех последующих раундах этого объекта уже не будет!)